内容预览:
全新英雄——琼英碧灵。
小游戏——绝命孽海:每人已获得5把钥匙。
全新功能——升级版勇士数据、可定制的快速施法、好友列表优化。
游戏性更新——7.32E:加速模式优化,圣者遗物降价。
大更新预告——7.33将于4月下旬更新。
全新英雄英雄类型:智力
英雄定位:核心远程爆发控制
骇人的花式枪弹,一呼即应的幽魂,还有一把备用的手枪,琼英碧灵夺取性命的手法相当惊艳,死神不禁亲自招募了她。怀着敏锐的复仇之心,由双枪所驱使,琼英碧灵引导不守规矩的灵魂前往另一侧,不论他们是否情愿。而且如果他们还需要动力,她可以随时展示自己的真正形态,让凶狠的幽灵噩梦早日送他们归西。
背景故事
射出骇人的花枪子弹并释放虚无的毁灭力量
有关琼英碧灵的故事,多得就像坐落在戈姆的腐肉之地里的坟墓。有些人讲鬼故事给他们的孩子听,讲的是一个年轻的农家女孩死而复生,要惩处杀害她家人的土匪。其他人则是在黑暗的酒馆里,醉醺醺地咕哝着阴谋论,提到的都是绑架还有豢养杀手的幽灵公会。
每个故事都是血流成河:讲述一个女人对杀害她的人怀有强烈的恨意,被这股恨意吞噬后她甚至拒绝受死。还提到死神,这个女人受到满腔的仇恨所驱动,让他为之侧目,他给了她仁慈与恩泽——一对超凡的手枪——并让她担任自己的副手。现在,她追捕那些不守规矩的灵魂,他们的沙漏中最后一粒沙子早已落下,等待他们的是踢打和凌虐并行的苦旅,还有他们永恒的奖赏。
技能详情
弹无虚发
琼英碧灵向一个敌方单位或一棵树发射一颗幽灵子弹。子弹击中时将会造成伤害和短暂减速,然后沿矢量目标的方向弹去。
跳弹将会对穿过的所有单位造成伤害,击中英雄后停下。被跳弹击中的英雄会被恐惧。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
可以驱散:是
伤害:75.0/150.0/225.0/300.0
跳弹恐惧持续时间:1.3/1.5/1.8/2.0
击中时减速:-100.0%
击中减速时间:0.5
冷却时间:16.0/14.0/12.0/10.0
魔法消耗:100/120/140/160
握枪的手能纹丝不动,再加上永世的练习,产生了让凡人的头脑难以经受的花式射击。
唤魂
召唤4.0个亡魂,缓慢地环绕目标地点。在区域内的敌人会被减速,攻击速度也会降低。亡魂会在敌人穿过时造成伤害和沉默。
技能:点目标
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
可以驱散:是
伤害:45.0/90.0/135.0/180.0
持续时间:10.0
移动速度减缓:-30.0%
攻击速度降低:-30.0/-40.0/-50.0/-60.0
沉默持续时间:2.0/2.5/3.0/3.5
冷却时间:30.0
魔法消耗:150/175/200/225
琼英碧灵的家人永远都在生界之外,但是她与死神的交易让她可以在需要的时候看望他们片刻。
神枪在手
琼英碧灵攻击时有几率对另一个目标再射一枪,以英雄优先。
技能:被动
无视技能免疫:是
触发几率:20.0%/30.0%/40.0%/50.0%
琼英碧灵会给予她所有目标仁慈。部分交上了好运还会获得恩泽。
越界
琼英碧灵变身,对物理伤害免疫。所有攻击伤害均为魔法伤害。琼英碧灵获得攻击力加成和相位移动状态。
琼英碧灵可以攻击虚无状态下的单位,但对技能免疫单位不会造成伤害。
驱散类型:弱驱散
技能:无目标
伤害类型:魔法
可以驱散:否
持续时间:6.0/7.0/8.0
变身所需时间:0.3
攻击力加成:50.0/75.0/100.0
冷却时间:75.0/60.0/45.0
魔法消耗:150/250/350
琼英碧灵脱去她的实体形态,穿过生死之界,利用恶灵的愤怒打击她的敌人。
绝命孽海小游戏活动时间:2023年3月7日~2023年4月4日
先下手为强……
琼英碧灵需要帮手,让温暖的尸体进入合适的新墓……而这就是你大显身手的时候了!绝命孽海活动期间每场Dota比赛开始前你都会获得一个指定目标。达成击杀和助攻都会得到积分。但是注意了——你的敌人也在渴求你的鲜血,而双方谁的得分更高将会获得双倍奖励!
绝命孽海规则
收集琼英碧灵的奇花来获取绝命孽海宝藏。
获得指定目标的击杀和助攻可以在Dota比赛中获得绝命孽海的胜利并赢取奇花。
1点积分可以获得2朵奇花
每个击杀获得2点积分,每个助攻1点积分获胜者额外获得2朵奇花加速模式获得的奇花减半
奇花
获得指定目标的击杀和助攻可以得到积分,赢取琼英碧灵的奇花。得到的积分超过你的目标可以提高自己收获的积分。
宝藏
将奇花用于交换绝命孽海宝藏,其中满载全新物品套装,包括活动主题的物品。
钥匙
购买绝命孽海的钥匙可以解锁宝箱,揭晓其中的奖励。也可以使用20000块碎片在碎片商店中购买钥匙。
获得更多的奇花就有额外几率解锁这些绝命孽海主题的物品套装。琼英碧灵已给所有人发放五把钥匙来开始庆祝。使用碎片或刀塔商城可以入手更多钥匙。
鬼魅猎手
消逝之光
祭坛灵球
亡者热念
死亡蝰蛇
故人玩偶
亡命之枪
遗魂飞蛇
全新功能升级版勇士数据:深入探索Dota历史数据
利用个人资料中的升级版勇士数据让自己更上一层楼。刀塔Plus会员现在可以查看全面翻新的实时比赛分析。按照英雄、定位、比赛模式等等整理完全的Dota历史,深入挖掘自己的玩法。
专注于补刀?小兵的相关数据组会让你满载而归。要提升辅助技术?辅助相关数据现在相比岗哨守卫更能揭示一切。
可定制的快速施法:更加细腻的指尖控制
快速施法的用户现在可以单独指定对单位触发的每个技能和物品是通过按下按键或松开按键来触发。设置菜单的快捷键版块中选择“单位特定键位”和“启用快速施法”后可以逐一设置。
好友列表优化:给予Dota挚友们他们应得的待遇
加速模式改动随着加速模式的日渐风靡,我们想确保我们能为这个群体的玩家倾尽所能。我们会持续优化整体的游戏体验,请务必留意未来的更多相关改动。
现在所有英雄选择均不可见
移除了挑选英雄时的惩罚阶段。常规的英雄选择时间结束后,所有未选择英雄的玩家都会强制选择他们尝试挑选过的英雄。若英雄不可选,或者未尝试挑选过英雄,系统会帮助玩家随机选择一名英雄。
空灵挂件、怨灵系带和护腕会在12分钟后提供双倍加成,而不是25分钟
移除了所有召唤单位对防御塔的额外伤害。非召唤单位(线上小兵、被支配单位)对防御塔的伤害相比非加速模式的Dota依然有加成效果。
现在可以完成两颗星星的英雄挑战,而不是一颗星星
下列至宝解锁进度已经更新:
天外飞星(撼地者至宝)现在提供回音击击杀和助攻的全额进度。追踪连招次数和连招伤害也已启用
昔日暗黑奇艺(祈求者身心不朽)现在提供阳炎冲击击杀的全额进度
剑心之遗(主宰至宝)现在提供无敌斩击杀的全额进度
卓越之兴的深海巨鲸之刃(昆卡不朽)现在提供洪流击中次数的全额进度
战鬼双刃(军团指挥官至宝)现在记录决斗胜利次数
卓越之兴的刑受神杖(拉席克不朽)现在提供撕裂大地眩晕时间的全额进度
卓越之兴的鳍皇之魅(莱恩不朽)现在提供妖术持续时间的全额进度
卓越之兴的烹邪之釜(德鲁伊不朽)现在提供缠绕之爪持续时间的全额进度
卓越之兴的雷霆之苑(风暴之灵不朽)现在提供球状闪电伤害的全额进度
综合改动坚锐类单位现在受到玩家控制非英雄单位的伤害减少10%(影响所有召唤物如树人、虚灵体等等,以及被支配的非英雄单位,但是类英雄单位如熊灵和幻象除外)
现在远程小兵为5级(防止谜团和其他英雄过早将其转化)
防御符文的防御塔额外攻击目标数从4个增加至5个
物品改动深渊之刃
攻击力加成从25点增加至30点
血精石
血之契约的持续时间从6秒减少至5秒
宽容之靴
不再拥有能量点数
圣剑
总价从5950金减少至5600金
魔法芒果
生命恢复加成从0.6点/秒减少至0.4点/秒
斯嘉蒂之眼
霜冻攻击对远程英雄的移动速度减缓从40%增加至50%
原力法杖
原力的魔法消耗从100点增加至150点
缚灵索
永恒锁链的伤害从220点减少至180点
永恒锁链的作用范围从450减少至400
卫士胫甲
卫士光环对低血量友军的生命恢复加成从18.5减少至14.5
卫士光环对低血量友军的护甲加成从10减少至8
飓风长戟
飓风之力的魔法消耗从100点增加至150点
漩涡
连环闪电的伤害从140点减少至135点
陨星锤
陨星锤持续施法时间从2.5秒减少至2秒(冲击所需总时间从3秒减少至2.5秒)
否决坠饰
总价从4725金减少至4375金
攻击力加成从80点减少至75点
辉耀
总价从5050金减少至4700金
攻击力加成从60点减少至55点
英灵胸针
幻影之域现在持续时间内额外提供+60攻击速度
幻影之域的攻击现在享受技能吸血
圣者遗物
售价从3750金减少至3400金
攻击力加成从60点减少至55点
影刃
现在渐隐期间施加额外伤害会移除隐身状态。之前最显著的例子是克林克兹的炽烈火雨,灰烬之灵的无影拳等技能在渐隐期间施放时每次攻击都会增加额外伤害。
炎阳纹章
全属性加成从+5增加至+6
移动速度加成从+20提升至+25
怨灵系带
攻击速度加成从6/12减少至5/10
英雄改动上古巨神
回音重踏
唤醒伤害临界值从50/100/150/200点提升至55/120/185/250点
灵体游魂
每名英雄提供攻击力从14/36/58/80点提升至17/38/59/80点
不朽尸王
腐朽
窃取持续时间从45秒减少至40秒
噬魂
魔法消耗从90/100/110/120点增加至120点
天赋
10级天赋从+60腐朽伤害减少至+50
主宰
基础攻击力从50-54提升至53-55
剑刃风暴
阿哈利姆魔晶升级攻击间隔从1.2秒增加至1.4秒
剑舞
致命一击伤害从180%提升至190%
天赋
10级天赋从+75剑刃风暴作用范围提升至+100
亚巴顿
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒
先知
敏捷从22+3.6减少至20+3.4
智力成长从3.7减少至3.5
自然之怒
基础伤害从115/150/185点减少至105/145/185点
天赋
20级天赋发芽具有束缚效果不再无视技能免疫
光之守卫
灵光
可承受攻击次数从6次提升至7次
克林克兹
骨隐步
现在脱离隐身效果后始终会产生1个燃烧之军的骷髅弓手
阿哈利姆魔晶升级额外骷髅弓手数量从2个减少至1个(拥有魔晶后总数量不变)
全能骑士
退化光环
作用范围从400提升至450
兽王
斯洛姆战鼓
每次打击伤害从110点提升至115点
天赋
15级天赋从+25兽王和他单位移速光环减少至+20
力丸
昏睡飞镖
施法距离从1000减少至600
冷却时间从12秒增加至15秒
半人马战行者
便车
现在半人马战行者还会获得奔袭冲撞的状态效果(奔袭冲撞期间施放也会增加奔袭冲撞的持续时间,而不是刷新状态效果)
冷却时间从45秒减少至35秒
卓尔游侠
霜冻之箭
阿哈利姆魔晶每次叠加生命恢复降低从10%减少至8%
射手天赋
现在友方远程英雄只会获得半额敏捷加成
哈斯卡
心炎
缴械持续时间从1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒
天赋
20级天赋从-4秒牺牲冷却提升至-5秒
圣堂刺客
基础力量提升2点
天涯墨客
墨涌
每秒伤害从25/35/45/55点提升至25/40/55/70点(总伤害为75/120/165/210点)
缚魂
冷却时间从90/70/50秒降低至70/60/50秒
天穹守望者
闪光幽魂
阿哈利姆神杖升级的次级闪光幽魂作用范围从375减少至225
娜迦海妖
诱捕
施法距离从575/600/625/650减少至500/525/550/575
阿哈利姆神杖升级施法距离从1.5倍提升至1.6倍
海妖之歌
冷却时间从160/120/80秒增加至180/130/80秒
捕捞
牵引速度从150提升至200
寒冬飞龙
寒冬诅咒
现在对目标施加弱驱散
小小
树木连掷
掷树间隔从0.4秒增加至0.5秒
最长持续施法时间从2.4秒增加至2.5秒
巨牙海民
寒冰碎片
施法距离从1800减少至1400
海象神拳!
致命一击伤害从300/350/400%减少至250/325/400%
巫医
巫毒疗法
治疗/伤害从10/20/30/40点提升至10/22/34/46点
天赋
20级天赋从+20%巫蛊咒术爆发伤害提升至+25%
巫妖
智力成长从3.6提升至3.8
寒霜爆发
施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
施法距离从600调整为575/600/625/650
帕克
新月之痕
伤害从70/130/190/250点减少至60/120/180/240点
帕吉
腐烂
阿哈利姆神杖升级每秒伤害从100点减少至95点
帕格纳
生命汲取
阿哈利姆魔晶升级折射生命汲取的百分比从70%提升至75%
幻影刺客
窒碍短匕
基础伤害从65点提升至65/70/75/80点
魅影无形
显形范围从600减少至400
戴泽
天赋
10级天赋从+50攻击力提升至+60
拉席克
脉冲新星
伤害从90/140/190点减少至80/135/180点
拉比克
隔空取物
阿哈利姆魔晶升级对自身或友军使用时不再减少冷却时间
天赋
10级天赋从+175隔空取物落地伤害减少至+150
敌法师
攻击后摇从0.6秒降低至0.3秒
法力虚空
现在对所有受作用的单位施加短暂眩晕效果
斧王
基础移动速度从310提升至315
反击螺旋
作用范围从275提升至300
斯拉克
突袭
冷却时间从20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒
阿哈利姆神杖升级距离从1200减少至1100
斯拉达
侵蚀雾霭
施法距离从700/800/900提升至900
昆卡
幽灵船
延后结算伤害从40%提升至45%
暗影萨满
群蛇守卫的金钱奖励从28-36金减少至22-30金
苍穹震击
最大距离从500提升至600
天赋
15级天赋从+120群蛇守卫攻击距离提升至+140
术士
混乱之祭
地狱火攻击力从100/150/200点提升至110/170/230点
阿哈利姆神杖升级地狱火攻击力从75/110/150点提升至80/125/170点
阿哈利姆神杖升级第二个地狱火产生延迟从0.2秒增加至0.5秒
天赋
10级天赋从+3%致命连接伤害提升至+4%
杰奇洛
冰封路径
路径持续时间从2.6/2.9/3.2/3.5秒提升至3/3.5/4/4.5秒(最长眩晕时间不变)
烈焰焚身
现在施放后立刻施加伤害,原为0.5秒后
树精卫士
活体护甲
护甲加成从6/8/10/12点减少至4/6/8/10点
自然蔽护
不再提供治疗/恢复增强
森海飞霞
爆栗出击
额外伤害从50/75/100/125点提升至50/80/110/140点
死亡先知
智力成长从3.3减少至3.0
力量成长从3.1减少至2.9
天赋
10级天赋从+14%魔法抗性减少至+12%
15级天赋从+30吸魂巫术伤害/治疗改为+300生命
20级天赋从+400生命改为+30吸魂巫术伤害/治疗
殁境神蚀者
神智之蚀
现在对幻象造成双倍伤害
沉默术士
奥术诅咒
冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
天赋
10级天赋从+12奥术诅咒伤害减少至+10
15级天赋从-25秒全领域静默冷却减少至-20秒
沙王
地震
攻击速度降低从30提升至30/45/60
移动速度减缓从30%提升至30/40/50%
天赋
10级天赋从+0.3秒掘地穿刺眩晕提升至+0.5秒
15级天赋从+100腐尸毒伤害提升至+120
混沌骑士
混乱之箭
魔法消耗从110/120/130/140点降低至110点
灰烬之灵
天赋
10级天赋从+15攻击力减少至+12
20级天赋从+65无影拳对英雄伤害减少至+55
炼金术士
不稳定化合物
最长眩晕时间从1.75/2.5/3.25/4秒提升至2.2/2.8/3.4/4秒
化学狂暴
每把神杖的攻击力加成从20点提升至25点
电炎绝手
龙炎饼干
阿哈利姆魔晶升级蜥蜴绝吻的冲击伤害减少50%
痛苦女王
基础攻击力提升2点
瘟疫法师
死亡脉冲
魔法消耗从100/130/160/190点降低至100/120/140/160点
石鳞剑士
甲盾冲击
伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点
卷土重来
施放时不再施加弱驱散效果
神谕者
气运之末
弹道速度从1000提升至1200
作用范围从300提升至350
祸乱之源
基础全属性提升1点
蚀脑
阿哈利姆魔晶的次目标治疗效果从25%提升至30%
米拉娜
跳跃
阿哈利姆魔晶升级伤害从150点提升至170点
阿哈利姆魔晶升级弹道距离从600提升至800
美杜莎
秘术异蛇
基础伤害从80/120/160/200点提升至85/130/175/220点
天赋
15级天赋从-2秒秘术异蛇冷却提升至-3秒
育母蜘蛛
织网
最大移动速度加成从18/28/38/48%减少至10/22/34/46%
蛛纱陷阱
充能时间从20秒增加至30秒
孵化蜘蛛
小蜘蛛的持续时间从40/45/50秒减少至40秒
寄生蜘蛛的持续时间从60秒减少至40秒
莉娜
龙破斩
冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
光击阵
魔法消耗从100/105/110/115点增加至115点
炽魂
每层叠加攻击速度从10/20/30/40减少至8/16/24/32
每层叠加移动速度从1.5/2/2.5/3%减少至1/1.5/2/2.5%
天赋
15级天赋从+350生命减少至+250
20级天赋从+15/1%炽魂叠加攻速/移速减少至+10/1%
莱恩
基础护甲提升1点
基础敏捷从18减少至15
死亡之指
冷却时间从160/100/50秒降低至140/90/40秒
蝙蝠骑士
粘性燃油
魔法消耗从20点增加至25点
燃烧枷锁
阿哈利姆神杖升级次目标范围从600提升至650
赏金猎人
暗影步
移动/攻击速度降低从16/24/32/40调整为15/25/35/45
远古冰魄
天赋
10级天赋从+200极寒之触攻击距离提升至+300
15级天赋从+200寒霜之足失效距离提升至+300
酒仙
元素分离
烈火战士的护甲从0/4/8点提升至0/8/16点
雷泽
风暴涌动
阿哈利姆魔晶升级叉状闪电现在具有1秒内置冷却时间
露娜
月光
阿哈利姆魔晶升级持续时间从12秒提升至15秒
阿哈利姆魔晶升级攻击力从+15点提升至+17点
风暴之灵
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
风行者
强力击
行进距离从2600提升至3000
集中火力
攻击力降低从30%降低至25%
食人魔魔法师
引燃
减速效果从20/22/24/26提升至20/23/26/29%
烈火护盾
火球伤害从125点提升至160点
魅惑魔女
魅惑
冷却时间从28/24/20/16秒调整为30/24/18/12秒
对英雄的移动速度减缓从55%调整为30/40/50/60%
持续时间从3.75/4.5/5.25/6秒调整为5秒
密友
施法距离从600提升至750
黑暗贤者
普通一拳
最长眩晕时间从2.25秒减少至2秒
齐天大圣
基础敏捷提升1点
乾坤之跃
最长持续施法时间从1.6秒降低至1.5秒
龙骑士
古龙形态
冷却时间从105秒降低至100秒
阿哈利姆神杖升级不再减少5秒冷却时间
龙炎火球
魔法消耗从100点降低至80点
错误修复
启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
修复保存的录像没有正确输入比赛详情的问题。(第349号问题)
修复有时候英雄会丢失模型/贴图/等等直到重连游戏后才能解决的问题(第6070号问题)
修复有时候使用刷新球碎片后刷新球不会进入冷却的问题(第6668号问题)
修复齐天大圣的丛林之舞有时候在施法距离非常远时会施放失败的问题(第717号问题)
修复噬魂鬼在特定距离施放感染会导致在敌人体内的第一次攻击丢失的问题
(第6801号问题)
现在忍术和连击的攻击在破坏效果下可以施放,沉默效果下不可以。现在施法行为与游戏内其他类似技能一致。(第6779号问题)
修复巨牙海民的雪球粒子特效在发动雪球失败后不会消失的问题(第6805号问题)
雪球内英雄不再可以对恶魔之扉持续施法(第6670号问题)
被视为雪球施法者的英雄现在除了原来的状态效果外还会被缠绕。之前雪球期间施放了特定的移动类技能会导致一些粒子特效问题。(第6805号问题)
修复光之守卫在灵魂形态下的冲击波对友军的治疗效果不会被光之守卫的治疗增强效果所加强的问题(第2176号问题)
修复有时英雄在垂直方向上另一个法术如莱恩裂地尖刺的强驱散发生后獸的捶会导致该英雄永远卡在獸身上的问题(第3528号问题)
修复巨牙海民的寒冰碎片和斯温的神之力量选择相应天赋后显示的冷却时间没有减少的问题。这仅仅是文本改动(第575号问题)
修正充能类技能的冷却时间显示,包括拥有了相应天赋或阿哈利姆升级效果后才有能量点数的技能(第315号问题)
修复魂之灵瓮的治疗在赛后界面不计入治疗数据的问题(第213号问题)
修复痛苦女王在范围内没有目标时施放痛苦尖叫会导致粒子特效和音效缺失的问题(第5429号问题)
现在游戏内比赛开始时就断线的玩家也会正确显示其定位。
修复全能骑士的天国恩赐可以被破坏禁用的问题。(第1649号问题)
修复巨魔战将下达施法距离外的旋风飞斧(远程)施放指令使战斗专注的强制攻击指令被覆盖的问题。现在这种情况下施法会在该方向施放旋风飞斧(远程)。
修复玩家被屏蔽后断开连接和重新连接等聊天信息也不会显示的问题。
在痛苦女王和虚空假面的至宝宝石中为解锁至宝第二款式的宝石描述中加入“获胜比赛”。这只是文字上的改动;这两个英雄的至宝进度始终都需要比赛获胜。
防御符文的技能说明中添加了一些额外信息(第6786号问题)
对于可对无敌单位施放,驱散特定无敌状态(龙卷风等等)的技能,增加了ALT+技能说明来明确指出可以对无敌单位施放。
典藏宝瓶2的物品在套装解封后也可以赠送礼物,与典藏宝瓶1一致
天赋升级界面现在可以在高级快捷键设置下绑定键位
启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
已更新下列技能的技能说明:
祸乱之源的噩梦
兽王的豪猪的毒素攻击
兽王的野性之斧
酒仙的狂风战士的驱散魔法
育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺
巫妖的寒冰尖柱
死灵射手的净化
否决坠饰的否决
神谕者的气运之末
萨特放逐者的净化
暗影恶魔的邪恶净愈
暗影恶魔的邪恶净化
斯温的风暴之拳
孽主的怨念深渊
展望未来的Dota技术
正如我们在发布勇士令状:第2部分时所提到的,本次更新已移除对OpenGL的支持。对于macOS的用户,最低配置需求现在是,兼容Metal的GPU(AMD基于GCN的GPU及以上;NVIDIA基于Kepler的GPU及以上;或IntelHD4000及以上)。对于Linux的用户,需要AMDGCN+、NVIDIAKepler+或IntelHD5000-系列以上。
在今天未来的某次更新中,我们计划把SIMD支持从SSE2更新到,使物理效果、粒子特效和综合游戏性代码的性能可以达到更高的效果。过去十年内发布的几乎所有处理器都支持,所以这应该只会影响到非常小的一部分Dota玩家。如果你的计算机不支持,需要在该更新发布后更新至较新的CPU。
我们正在将模型文件更新至较新的格式,即ModelDoc。这次改动完成后,我们会为了实现对ModelDoc的动作支持,从自定义游戏的API中移除数个动作相关的API。这些被弃用的API都列在Source2开发者社区维基上。
7.33四月到来
绝命孽海更新拥有很多值得称道的特色——全新英雄,物品套装还有小游戏。但是我们明白。有很多玩家都在期待7.33版本。
这段时间我们已经在制作一个改动颇多的游戏性版本,之前我们期望能在这次更新到来时完成。目前我们计划在四月底推出。所以,在我们为大更新完成收尾工作的同时,请大家尽情享受绝命孽海更新和7.32e版本。
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