NASA与Autodesk测试行星登陆器新方法

2026-02-23

    NASA与Autodesk测试行星登陆器新方法(图片来自网络)

    由于太空旅行的高成本和高风险,NASA的工程师们倾向于坚持使用有效的方法。这意味着使用经过试验和测试的材料,如钛和铝。但传统的设计和材料往往很重——而在一个每一克重量都很关键的领域,减轻一些重量意味着增加更多的传感器和仪器。为了将着陆器设计推向新的方向,Autodesk正在求助于机器学习技术,以高于其他方法的速度进行迭代。

    utodesk将这一新方法称为“生成设计”,或者使用机器智能和云计算的设计,根据工程师设置的限制创建一系列广泛的解决方案。Autodesk在一级方程式赛车(Formula1)中使用了Fusion360软件上的这个系统。Autodesk表示,生成设计允许工程师在短短两到四周内完成解决方案设计,比标准的两到四个月快得多。无论如何,Autodesk都希望其设计技术能够帮助喷气推进实验室(JPL)让着陆器登上木星或土星的卫星,为人类的定居铺平道路。

    也就是说,这将是人类第一次探索木星或土星。1997年10月,美国宇航局与欧洲航天局(ESA)和意大利航天局(ASI)一起发射了卡西尼-惠更斯探测器以研究土星。它花了6年261天的时间才到达环状星球,但它发回的照片非常出色。2017年9月15日,NASA与卡西尼号有过最后的接触。目前,Juno探测器正在绕着木星轨道运行,并让我们了解其内部的情况。到达土星和木星的卫星——根据不同的轨道大约分别在3.65亿和7.46亿英里之外——被证明是极具挑战性的,但是如果这意味着太阳系内另外一个可供人类居住的地点,那么美国宇航局取得的任何进展都将大受欢迎。

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