就和以前LOL的每个赛季的初期一样,S13赛季初的英雄联盟也出现了诸多不稳定因素,给游戏体验造成了一定程度的影响。相较于部分玩家的吐槽,笔者倒是挺乐观的,我觉得本赛季初相对而言还算稳定,尽管存在诸多问题,但完全是可以接受的,等待拳头设计师慢慢解决便是。近期版本以来,最影响LOL平衡的英雄或套路有2个,其一是新版铸星龙王。
01
喜大普奔!“自爆流”辅助老鼠遭大削,具体削弱3月9日上线LOL国服
LOL旧版龙王本身强度并不低,胜率长期位列榜首,可因为英雄操作难度太高,以及对游戏意识的极高要求,导致龙王过于冷门。毋庸置疑的是,旧版龙王算是LOL历史较为独特且有趣的英雄。
LOL奥瑞利安
LOL辅助老鼠
不过在拳头宣布的下版本的改动当中,并没有看到龙王的削弱,大概还需要更多正式服数据。喜大普奔的是,LOL版本“毒瘤”之辅助老鼠遭到了大削。这版本辅助“自爆流”老鼠属实无赖,是最典型的“一个人的快乐,9个人的痛苦”的英雄。
LOL自爆流老鼠
相信许多玩家已经遇到了自爆流辅助老鼠的队友抑或对手,很多时候这套路都让人痛苦。
最痛苦的莫过于自家ADC,看似有辅助,可老鼠一直在其他路游走,根本不固定在线上,这导致自家ADC线上长期1打2。
其次是对面中单、上单,对线打的好好的,背后突然蹦出来个老鼠,天赋【从刃】三下普攻再加上法强装备和E技能被动,前期伤害还巨高,被辅助老鼠抓一波不死也残。
LOL辅助老鼠游走抓对面上路
再其次是自家中上单,有些辅助老鼠不大会抓,吃自己经验还送对手人头,令人很难受。
LOL国服3月9日上线的版本改动,老鼠E技能的满层AP伤害从210%削弱到了180%,少了30%的加成,可谓大削!
02
LOL凯旋改版,不灭之握增强
LOL天赋:凯旋
凯旋可以在你参与击杀后,回复已损失生命值。本次改版不少外服玩家认为是大削,但笔者觉得在大多数情况下是增强,只是小幅削弱了残局回血能力。改动如下,新版凯旋有2个效果:
①:参与击杀后,回复2.5%最大血量。
②:参与击杀后,回复5%已损失血量(原本为10%)。
也就是说,大多数情况下新版凯旋的回血比旧版要多……不过这些回血可能是“无用回血”。新版凯旋低血量时的回血不如旧版,但低血量时的回血的收益是最高的——至少降低了阵亡概率。
LOL天赋:不灭之握
拳头设计师意识到当下版本不灭之握偏弱,决定将其增强。新版不灭之握:
永久生命值提升,从原本的5点增加到了7点,远程英雄则从3点增强到了4點。
最大生命值的治疗从从1.7%和1%(远程),更改为3(固定治疗效果)+1.2%和1.8+0.7%。
也就是说,新版不灭之握治疗效果前期比以前更强,后期治疗虽说不如旧版,却拥有更高的血量叠加。综合来看,本次不灭之握的改版是一次大增强。
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