DOTA2今日更新:修复Bug,继续优化

2024-12-25

    DOTA2主客户端今天有一个200多MB的更新,主要修复一些7.00版本更新后出现的bug:

    现在按下Alt键现在能显示英雄力量/敏捷/智力三维属性了

    为重做的支配头盔的光环增加了描述

    修复了复仇之魂二技能“恐怖波动”没有被视为魔法伤害的bug(以前是纯粹伤害,更新后变魔法伤害了)

    为剧毒术士的推荐出装的"其他"分组中增加了“微光披风”和“原力法杖”

    地图也做了一些小调整,但是官方并没有说明

    有很多兄弟向我反映,更新之后电脑掉帧严重,游戏Bug超多,比如@_罕玥_兄弟遇到的剑圣Bug,直接吓尿:

    其实不光你们,昨晚测试的时候,我也遇到了很多Bug,而且掉帧严重,足足掉了得有20-30帧,非常蛋疼。但是讲道理,DOTA2这次更新了6个多G,而且改动之大前所未有,出现一些Bug是很正常的(真不是Volvo托)。

    想想当年重生客户端更新的时候?还不是和现在一样?后来不都好好的吗?大家也都欣然接受了。希望大家多给V社一点时间,这些Bug都会慢慢被修复的,还有优化问题,肯定会在以后的小更新中得到解决,请大家稍安勿躁。

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