崩铁开服大半年,主C角色和辅助角色都出了不少,混沌记忆的队伍需要两大阵容,虽然针对的弱点不同,队伍的组成也不同,但大体还是有7个体系,其实能玩的体系只有2种,剩下的5个体系都是寄一大半。

第一队是:战技加强队,核心是龙丹、镜流。
这个队伍是现有中最主流的,关键队伍组成比较随意,全靠输出C打出伤害,崩铁也靠这样的高数值膨胀的角色卖出很好的流水,这类型队伍其实比较吃主C数值,镜流靠转魄加强散射,刃是加强普攻,不是吃点,就是烧血来提升自我的伤害,剩下的3个位置多数为奶+随意增伤角色即可。

第二队是:纯量子队,核心是银狼
这个队伍是早期缺少角色的情况下被开发的,银狼作为赋入弱点,成为当时开服希儿的专辅,当然现在的量子队不是不能玩,只是希儿的再现在大BOSS的环境下,很难有未来,触发不了再现。

第三队:是dot队,核心是卡芙卡
这个dot队有很大的欺骗成分,当时新出卡妈的时候,还是被吹的挺猛的,不过很快就被镜流爆金币了。dot队的成型不足,单靠卡妈这个限定5星输出,明显乏力,而刚需的黑天鹅还是没上线,而且据悉,黑天鹅还想自立门户,玩负面队伍。

第四代:是追击队,核心是托帕
这个队伍当初也是被看好的,只是托帕的动画建模被猪所拖累,而追击队和dot队同样鸡肋,没有较为匹配的队友,最终玩家是抽了一个寂寞,伤害也是打了一个寂寞:低。

第五队:普攻加强队,核心未知
这个队伍是发掘是从刃身上找到的,刃虽然是毁灭三C之一,但是基本已经被输出c淘汰了。刃的机制是靠强化普攻来输出的,未来的2.0卫星角色也有类似这样的设定,当然队伍完全没见雏形,是真正的未来可期。

第六队:击破队,核心是阮梅
虽然阮梅玩击破,但是击破带来的收益不多,大部分玩家都把阮梅作为通用辅助来使用,击破队和束缚队一样,意义不明,还需要后续官方加持。

第七队:负面队,核心黑天鹅
虽然卡芙卡刚需黑天鹅,但是从黑天鹅的机制数据中,似乎不甘心做别人的辅助,反而是直接玩负面队的主C。

从现在7大主流和未来的队伍体系来看,只有战技加强队和纯量子队能够玩,其他5队大部分寄了或者未来可期,等售后角色都等到长草发霉。
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