6.82改动细节测试 新版本那些有趣的设定

2025-03-06

    北京时间9月24日,DOTA2TEST客户端更新,本次更新加入了玩家期待已久的新版本6.82,影魔SF的全新模型,至宝,DOTA2地图修改,大量机制修改,多名英雄大改如猴子,血魔;多名英雄增强,如混沌,SV,另外还添加了许多A杖效果,本文让我们一起来看一下6.82那些有趣的设定。

    作者:ywzhul

    roshan重击有新的动画特效

    猴子的新技能创造两个幻象和移动所有幻象。有一段无敌时间,可以躲避技能。而且施法距离较远,可以穿越地形。还是很实用的。

    赏金的翻译也有一点问题。实际效果为在飞镖“以击中目标为中心的900码进行弹射”

    当范围有多个单位的时候,弹射方面为近的那个单位

    蜘蛛摧毁网了需要手动选择网,技能图标还没更新。。

    夜魇下路3塔多出来的那个眼位不能看到roshan(情理之中),应该是为了和天辉可以看到远古野的那个眼位形成对称。

    远古野是带技能的,而且可以使用

    新物品其实不能格挡巫医的死亡守卫。。。。

    这个小路可以站两个人,不知道碰撞体积大点的能不能堵住路口

    看起来胖子能堵住

    banea杖大,敌人技能打断不会被噩梦,普通攻击才会

    果然恶神骑士,头都没了。出必入

    a杖sv的大招光环增加的攻击是收益单位基础攻击的百分比,并非sv

    虐泉的确不好虐了

    土猫的a杖多出来的技能。有点复杂。楼主说下楼主发现的作用。

    这个技能能把一个单位(无论敌我)变成石头。免疫伤害,不能进行攻击施法。石化结束后会对周围的地方单位造成300点伤害。

    变成石头的单位能为土猫的小技能提供加成(和巨石一样),但是不能刷新大招的持续时间(不知道是不是bug)

    所以楼主认为这是一个兼顾救人与爆发的神技/。

    大树的a杖技能会提供一个高空视野。但是施法距离很短,几乎是贴近树木的。敌方是否能看到动画效果未知。另外在这范围能大树的缠绕能打出135/s的伤害。

    (大树:老子数据终于能好看点了)

    骨法吸进去的血是红色的,吐出来就变绿了。。。

    (顺便说下,测试服真的是全饰品,你看我sv那楼戴的都是斯巴达。)

    血魔的这个新技能,地上的图案是一笔一笔画上去的,超赞!

    说好的六鞋流meepo呢!!!!!!!

    术士链接现在打断跳刀了,预料之中。

    蝴蝶的主动效果有个绿色的动画,一般般

    我艹,还真能看见roshan。以后roshan能不能在里面做羞羞的事情了。(目测会被改)

    补充一下,骨法大能自杀

    赏金符和其他符一样可以装进瓶子的

    解释下血魔都1技能。给单位施加DEBUFF,加深伤害,本身无伤害无沉默,这要这个单位在持续时间内死亡血魔就能回目标单位最大生命百分比的血。cd满级挺短的,最重要是无耗蓝,对线期的回复比老版差一点。

    a杖凤凰大能回复所携带的友军的状态和非大招的cd

    补充:sv的a杖带来的光环对自己无效

    补充:骨法虚无自己再吐血会加深伤害

    新的虚灵刀效果有点那啥。。。

    补充:土猫a杖的新技能会打断施法(不然太imba)了

    补充:队友攻击A杖放大bane不会被施加噩梦。

    被上buff的单位造成的伤害和受到的伤害都提升40%,所以这是一个双刃剑效果的技能,用前先考虑下

    中buff的单位杀死其他单位能获得最大生命25%的血(不知道为什么战斗面板没有显示)

    杀死中buff单位的人也能回复25%的血量(战斗面板同样没有显示)

    妈蛋!凤凰拉人不打断持续施法的!

    编辑:c组格斗1组发布日期:2014-9-250:07:54

    小精灵的链接无法共享骨法的输血。。

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