作者:NGA-凛冽寒风
新天赋树中有不少旧版本特质的回归,其中冰霜速冻在8.0中对冰川尖刺有奇怪的额外加成。下面是对新的速冻天赋有没有保留这一机制的测试。
没有速冻和碎冰天赋时,单个冰刺的伤害是(0.1%+212.8%*21.49%(精通))*1161(智力)*0.91(伤害光环)=484.2
速冻和碎冰的加成为叠乘,也就是484.2*1.1*1.05=559.2
冰川尖刺的直接伤害部分为297%*1161*0.91=3137.8
没有天赋时,冰川尖刺的总伤害就是484.2*5+3137.8=5558.8
点天赋后,正常情况应该变成559.2*5+3137.8=5933.8
可以看到实际结果远超计算值,速冻对冰川尖刺有额外的加成。由于伤害有浮动,难以获得精确值,下面做了多次重复测试。
无速冻时
有速冻时
表中实际均值为100-200次平均,可以看到无速冻时平均值和理论值十分接近,符合公式结果。
对比后发现有速冻后的实际值比无速冻提高了10.16%/10.28%/10.12%
考虑到数据量的关系,可以认为速冻的实际加成将冰川尖刺的直接伤害部分也计算在内。
理论:(冰刺伤害*5*1.1+直接伤害)
实际:(冰刺伤害*5+直接伤害)*1.1
下面再加入一组数据进行验证
理论和实际误差小于0.1%,基本符合公式。可以得出结论,[冰霜速冻]使冰川尖刺伤害额外提高10%。
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