我又来了(主要目的:玩了这么久的DOTA2,自己都没认真看过每一个英雄,借这个机会把每个英雄都看看)
这期的英雄是沙王SandKing
沙王是一个gank,团控,加辅助的英雄。前期他不需要太多装备的情况下,仅仅依靠技能就能发挥出不小的作用,在后期可以依据场上形势选择,走肉,走团队辅助还是走伪dps都是可以的。
沙王最大的缺点是脆皮,虽然有沙尘暴,但是在对面有显隐之尘或者真眼时就无可奈何了。还有就是沙王后期作用会变小,特别是在对方拥有bkb之后,沙王可以说完全没有了作用,所以如何在中期打出自己优势是沙王应该考虑的。当然,最恶心的就是沙王的大招,2s的施法前摇,沙王想要摇出完美的大招实在太难。
沙王是一个近战力量英雄,能够造成整个游戏中最高的AoE伤害输出之一。他的所有4个技能都能对多个敌人造成伤害,互相具有较好的衔接性。他可以在游戏中灵活地扮演多种角色,可以推进,先手,辅助,gank甚至能够成为伪核心。在游戏后期他的作用减弱因为所有技能都是固定数值,但他仍可以用掘地穿刺和地震与核心配合。对线期他可以存在于任何一路,可以在二人三人路发挥作用,也可以solo近战英雄,因为腐尸毒使敌方倾向于远离兵线。他在团队中的主要作用是在团战中打出毁灭性的先手,提供晕眩和减速。克里瑟历斯可以使用他的两个低魔耗低CD技能,掘地穿刺和沙尘暴,有效躲避攻击。沙尘暴提供给他打野能力,使他能在相对短的时间内购买闪烁匕首,在敌方不知觉的情况下完成地震吟唱,随后跳入人群造成大量魔法伤害。

故事背景:闪烁荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为“沙之魂”,不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。
技能介绍:




天赋树:

改版神杖:

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